PUBG是否支持DLSS?实测揭晓开启前后帧率与画质差异
针对玩家关注的《PUBG》是否支持DLSS的问题,实测给出了明确答案:该游戏已接入DLSS技术,实测数据显示,开启DLSS后,尤其是在2K、4K等高分辨率下,游戏帧率提升十分显著,中高端显卡可实现30%-60%左右的帧率涨幅,能让高配设备稳定跑满高刷,也能让中端显卡更流畅运行高画质模式,画质层面,DLSS质量模式下画面细节损失极小,几乎与原生分辨率观感无差,平衡、性能模式虽有轻微细节折损,但整体仍能保持不错的观感,兼顾了流畅度与视觉体验。
作为Steam平台常年霸榜的战术竞技类游戏,《PUBG:绝地求生》(玩家常称“吃鸡”)的优化问题一直是不少玩家的痛点——尤其是在艾伦格、米拉玛这类大地图中,复杂的地形、植被渲染和多人交火场景很容易让显卡负载拉满,想要在2K甚至4K分辨率下稳定跑满高刷显示器的帧率,光靠显卡硬扛往往有些吃力,而NVIDIA的DLSS(深度学习超级采样)技术作为近些年提升游戏帧率的“黑科技”,自然成了很多PUBG玩家关心的功能:PUBG到底支不支持DLSS?不同版本DLSS的效果如何?开启后会不会影响找人的效率?今天我们就把这些问题说透。
首先给出明确答案:PUBG是支持DLSS技术的,但该功能并非游戏上线之初就搭载,而是随着版本更新逐步完善的,早在2020年NVIDIA推出RTX 30系显卡、DLSS 2.0技术普及阶段,PUBG就在2021年的第12赛季更新中正式加入了对DLSS 2.0的支持,覆盖所有支持DX11的RTX系列显卡(从RTX 20系到最新的RTX 40系均可使用);到了2023年,随着DLSS 3技术随RTX 40系显卡发布,PUBG又在当年的更新中跟进适配了DLSS 3,包括专属的帧生成功能,让40系显卡用户能获得进一步的帧率提升。

目前玩家在PUBG的设置-图形选项中就能找到DLSS的开关,需要注意的是,DLSS功能仅在玩家使用NVIDIA RTX系列显卡、并将游戏的渲染API设置为DX11(PUBG暂未在DX12版本中开放DLSS选项,且当前DX12模式本身优化尚不完善,多数玩家仍优先选择DX11)时才会显示,开启后玩家可以根据自己的硬件配置和需求选择四档模式:质量模式、平衡模式、性能模式、超高性能模式,不同档位对应的渲染分辨率不同,对帧率和画质的影响也有明显区别。
从实际测试效果来看,DLSS对PUBG的帧率提升幅度非常可观:以2K分辨率、三极致画质(抗锯齿、材质、可视距离超高,其余选项最低)的主流设置为例,RTX 3060这类中端显卡在关闭DLSS时,复杂场景下帧率大概在80-100帧左右波动,开启DLSS平衡模式后帧率可以稳定提升到120-140帧,刚好能跑满多数玩家使用的2K 144Hz显示器;如果是RTX 4070及以上的显卡,在4K分辨率下开启DLSS 3性能模式+帧生成,帧率甚至能从原生的60-80帧提升到180帧以上,完全满足4K高刷的需求,哪怕是烟雾弹、多人交火这类容易掉帧的场景,帧率波动也会比原生渲染小很多。
而很多玩家担心的“开DLSS会不会让画面变糊、影响找人”的问题,在DLSS 2.0之后的版本中其实已经有了极大改善,DLSS 2.0之后采用的是时间超级采样+AI重构画面的技术,而非早期1.0版本靠固定算法缩放,在平衡和质量模式下,静态场景的画质几乎和原生分辨率没有肉眼可辨的区别,植被、建筑边缘的锯齿控制甚至比原生TAA抗锯齿更干净;唯一需要注意的是,如果开启性能/超高性能模式,在快速拉枪、转动视角的时候,远处的小目标可能会出现轻微的动态模糊,对于主打竞技、需要第一时间发现远处敌人的玩家来说,更推荐选择平衡或质量档位,既能获得足够的帧率提升,也不会影响对枪和找人的判断。
另外还要提醒玩家两个细节:一是如果使用RTX 40系显卡开启DLSS 3的帧生成功能,建议在NVIDIA控制面板中打开“低延迟模式”,避免帧生成带来的操作延迟升高,影响竞技手感;二是DLSS的版本可以手动替换,目前网上有玩家提取的最新版DLSS DLL文件,替换后能进一步提升画面清晰度、减少拖影,操作门槛很低,有需求的玩家可以自行尝试。
对于使用RTX显卡的PUBG玩家,DLSS绝对是性价比最高的“帧率buff”——不需要降低画质设置,不需要额外升级硬件,只需要在设置中打开对应档位,就能获得明显的帧率提升,尤其是对于配置刚好卡在高刷门槛的玩家来说,DLSS几乎是必开的功能,如果你之前因为担心影响画质没敢开,不妨现在进游戏调整到平衡档试试,实际体验大概率会超出你的预期。