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对《使命召唤16:现代战争》(COD16)的等待跨越五年,玩家们的热血与念想在加载界面外持续发酵,这段漫长等待里,玩家们靠重温系列前作的经典战役、反复揣摩过往对战技巧、和同好聊剧情伏笔与枪械设定消磨时光,也在等待破解组Codex的相关资源时,靠刷系列剪辑、补世界观细节、预演战术配合打发时间,把对重启作的期待,揉进每一段和COD相关的日常里,攒着劲等游戏上线的那一刻。
我电脑D盘最深处藏着个命名为“COD16临时备份”的文件夹,创建时间停在2020年冬天——那是我最后一次卸载《使命召唤16:现代战争》的日子,当时咬着牙点下删除键的时候,还跟开黑群里的兄弟放话:“等战网不卡了、等外挂少点、等匹配不用等十分钟,我绝对第一时间下回来。” 没想到这一等,就等了快五年。
最早等COD16,是等2019年它刚发售时的那份“惊为天人”,我还记得当年预载完进游戏的第一局,站在皮卡迪利广场的街头,雨丝打在头盔面罩上晕开霓虹灯的光,脚边是炸碎的广告牌残片,耳边是路人的尖叫混着远处的枪响,我攥着鼠标愣了半分钟——那是我第一次在FPS游戏里觉得“战争不是隔着屏幕的爽点,是真的能砸到脸上的压迫感”,那时候等的是周末的开黑局:周五下了课冲回宿舍开加速器,群里五个人凑齐要等半小时,有人在楼下买炒饭、有人在赶老师临时布置的作业、有人加速器节点炸了反复重连,等所有人终于进了组队语音,扯着嗓子喊“冲楼顶架枪”“丢烟救我”的时候,窗外的天往往已经蒙蒙亮了,后来等的是更新:等新的武器蓝图、等战区模式刚出时的佛丹斯科地图、等普莱斯上尉叼着雪茄在结局里说“团队得有个名字”时,屏幕前我们几个跟着喊“141!”的瞬间。

再后来的等待,就掺了点无奈的滋味,战网的服务器越来越抽风,有时候排二十分钟都进不去一局多人,外挂开始在战区里满天飞,锁头自瞄的家伙能隔着八百米把刚落地的我们扫成筛子,一起开黑的兄弟陆续毕了业,有人去了外地工作加班到连电脑都没时间开,有人结了婚家里的电脑落了厚厚一层灰,最后一次四排打完,群里的聊天记录从“今晚几点上线”慢慢变成了“最近加班快猝死”“我家娃刚会叫叔叔”,我看着库里灰色的COD16图标,终于点了卸载,只是没舍得删截图文件夹——里面存着我第一次出核弹的截图,存着我们四个穿着吉利服在麦田里趴到最后吃鸡的合影,存着普莱斯和肥皂碰面时,我随手拍的剧情画面。
这五年里其实也玩过不少别的FPS,后续的COD新作买了一部又一部,画质越来越精细,皮肤越来越花哨,可总觉得少点什么:没有了开门时需要屏住呼吸的紧张感,没有了和队友配合着攻楼时连脚步都不敢迈的默契,甚至连枪械的后坐力打在手上,都没有当年那把M4A1来得实在,刷短视频的时候总能刷到老玩家剪的COD16片段,佛丹斯科的监狱、机场的塔台、那个永远有人蹲在角落阴人的杂货铺,评论区全是跟我一样的人:“什么时候才能再玩到没有花里胡哨皮肤的16啊”“当年一起蹲战壕的兄弟都失联了”“我电脑里至今留着16的安装包,就等哪天服务器能好好的”。
上个月看到动视官宣要重制COD16的多人模式、要把原汁原味的佛丹斯科带回战区的时候,我正在公司改方案,盯着手机屏幕差点叫出声,第一时间把截图甩到沉寂了好久的开黑群,没过几分钟群里就炸了:当年那个总爱拿狙蹲人的兄弟说“我现在就把显卡驱动更到最新”,那个总丢雷炸到队友的家伙说“加速器我已经充了年卡”,甚至连那个说“要陪老婆孩子没时间玩”的群主都冒了出来:“到时候喊我,我把娃哄睡了就能上线,大不了蹲在电脑前面戴耳机玩。”
现在我D盘那个旧文件夹还没删,我已经提前腾出来了两百个G的硬盘空间,甚至把当年用惯了的鼠标灵敏度都调回了2019年的数值,其实我知道,等COD16真的上线那天,我可能还是会遇到加载慢的问题,可能还是会碰到不讲道理的外挂,可能我们几个凑齐了队伍,打不了两局就有人要被工作电话喊走、要去给家里的孩子冲奶粉。 但那又怎么样呢? 我等的从来都不只是一款游戏啊,我等的是推开宿舍门就能喊着“上号”的松弛,是五个大男孩对着屏幕扯着嗓子互相甩锅的热闹,是当年那个熬一整夜都不觉得累、拿到一个核弹皮肤能跟全班炫耀半个月的自己。 加载条慢慢走的时候我不会急的,我知道等进度条走到头,屏幕亮起来的那一刻,叼着雪茄的普莱斯还在那里,佛丹斯科的风还会吹过麦田,而我的耳机里,一定会传来那群老伙计熟悉的、扯着嗓子的喊声: “别愣着啊,落了!捡枪去!”