从Steam退组,数字社交里的轻量断舍离及Steam退组操作指南
不少Steam用户选择退出群组,是数字社交中一次轻量断舍离:曾经因游戏同好、攻略交流、活动组队加入的群组,逐渐被无效广告、冗余水聊、过时信息填满,既挤占注意力,也失去最初的社交联结价值,退组操作并不复杂:打开Steam客户端进入个人中心,找到“群组”栏目,选中要退出的群组点击详情页,在设置选项中选择“退出群组”即可完成,无需复杂流程,几秒钟就能完成一次清爽的数字空间减负。
上周整理Steam库存的时候,我盯着好友列表旁那个标着“99+”未读消息的组群图标愣了三秒——那个2018年为了凑《怪物猎人:世界》联机队加的“猛汉开黑指挥部”,我已经快五年没在里面说过一句话了,点进组页面翻了翻最近的聊天记录,最新一条是三天前有人发的外挂广告,上一条还是去年有人问“有没有人打《求生之路2》”,底下零回复,我没多想,点了右上角的“退出群组”,看着那个红底白字的组标从列表里消失,居然有种收拾旧衣柜时扔掉三件穿不下的旧T恤的轻松感。
作为一个Steam库攒了快四百个游戏的老玩家,我这些年加过的组没有三十也有二十:刚入坑时为了领免费游戏加的“Steam福利情报站”,打《CS:GO》时被队友拉进去的“白银段欢乐互啄群”,甚至还有为了换集换式卡牌加的“卡牌交易互助组”,最热闹的时候,电脑右下角天天弹组消息,开黑的喊声、晒成就的截图、吐槽游戏优化的段子挤在聊天框里,连上课摸鱼都要偷偷刷两句,生怕错过晚上的联机局。

但不知道从什么时候开始,这些组慢慢就“死”了,最先冷下来的是那个高考完组建的“暑假通宵开黑团”,当初一群人喊着“要一起打遍所有联机游戏”,结果开学后有人忙着军训,有人谈了恋爱,组里的消息从“今晚八点谁来”变成了“这学期绩点炸了”,最后彻底停在两年前有人发的一张毕业照,后来工作忙起来,我连打游戏的时间都挤不出来,那些组的消息更是看都懒得看,有时候Steam弹消息卡了游戏帧数,我还会不耐烦地把所有组都调成免打扰,任由那个未读数字一点点涨上去,像堆在角落落灰的旧杂志。
之前总觉得退组是件有点“不好意思”的事,毕竟当初加组的时候都是抱着“找同好”的热乎劲,哪怕群里早就没人说话了,贸然退出总像是偷偷从聚会上溜走,怕被还留在组里的熟人看到,觉得“这人怎么这么不近人情”,直到上个月我在那个“猛汉组”里看到曾经天天带我打龙的队长发了条动态,说自己现在已经不玩游戏了,每天下班就陪女儿拼乐高,Steam上次登录还是半年前,我突然反应过来:其实大部分人早就从这段数字社交里“退场”了,只是组群的图标还留在列表里,像个没被拆掉的旧聚会场地,看似还在,其实早就没人赴约了。
那天我一口气退了十几个早就沉寂的Steam组:全是广告的福利组、早就没人联机的开黑组、连组长都已经销号的冷门游戏同好组,退到最后只剩三个:一个是和现实里几个死党建的小群,到现在还会约着周末打两局《地狱潜者2》;一个是关注了好几年的独立游戏鉴赏组,偶尔还会有人推些有意思的小众新作;还有一个是我自己建的“单人摸鱼组”,里面只有我一个人,专门用来存游戏截图、记攻略备忘。
退完之后我盯着清爽了不少的Steam界面突然觉得,其实Steam组从来都不是什么必须守住的“社交资产”,本质上就是游戏路上的一个个临时驿站:碰到同路的人就进去歇脚聊两句,一起走一段打几个副本,等到大家要走的路不一样了,安安静静退组离开就好,没必要硬抱着过去的热乎劲不肯撒手,毕竟我们加组本来就是为了开心打游戏,不是为了给列表里攒多少个没意义的图标——就像玩游戏时背包满了总要清掉没用的旧装备,才能腾出手捡新的宝藏不是吗?
晚上登Steam的时候,死党在那个三人群里发消息:“速来,今天刚出的新联机恐怖游戏,就等你了。”我笑着点了加入游戏,这次右下角没有乱七八糟的广告弹窗,只有朋友骂我“怎么又走第一个送人头”的喊声,比之前几百条未读消息加起来都有意思。